初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式和斩杀琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中……声音生态基本前提是,声音、收听者和周围环境之间存在相互作用。……至于定位,声音在虚拟生态中的作用是,让我们感觉自己存在于虚拟空间中,影响并强化玩家动作

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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同时,斯雷德克和他助手观察到被分解虹光中,有些光子速度非常明显超过了光速。……众多知名实验室和大学重复了斯雷德克实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克实验被成功复制,……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

脆弱的心(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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探索四个陷入困境灵魂故事,杀死威胁现实本身存在可憎之物。……作为完全不同的人物,他们有自己负担需要克服,以便能够看到更大画面并在这场悲剧中发挥作用。……舒适回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人弱点然后出击

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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其次,硝酸士宁对大脑皮层也有一定的兴奋作用,可以使动物呼吸加深加快,血压上升。……这使得它在处理某些与呼吸和循环系统相关疾病时,也具有一定的应用价值。……过量使用可能导致严重作用,甚至危及生命

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

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3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情。……4,经过上次玩家老爷反馈,游戏也同步优化了枪伞手动蓄力动作

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”圣诞快乐!圣诞装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Riho Futaba, Merry Santa Costume)

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以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战……不仅如此,还装备有本特典限定特殊武器哦

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

版本:Early Access


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